ゲーム開発者のためのAI入門

ゲーム開発者のためのAI入門

コードは飛ばした斜め読み。評価関数とかαβ刈りとかそういったゲームじゃなくて、アクションゲームの敵機の位置決めが主で後はトピックを広く浅く。そんなに難しい事や珍しい事は言ってなくて嘗てPC-8801(mkII SR以降)華やかなりし頃は日高徹とかが良く書いてたような話*1だけど、オライリーから出ると何かもの凄い風格がある。

*1:ばかりでは無い