2008年03月

まーAプランっていうか今借りてるから別にいいけど。
29日になってもまだ駄目

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しかし普段の絵コンテ画面では表示できる(=読みまくれる)ので不思議だな、と思ってたけどどうせ外部エディタ使うしと放置しつつもさすがに見てみる。

javax.imageio.IIOException: Not a JPEG file: starts with 0x89 0x50
	at com.sun.imageio.plugins.jpeg.JPEGImageReader.readImageHeader(Native Method)
	at com.sun.imageio.plugins.jpeg.JPEGImageReader.readNativeHeader(Unknown Source)
	at com.sun.imageio.plugins.jpeg.JPEGImageReader.checkTablesOnly(Unknown Source)
	at com.sun.imageio.plugins.jpeg.JPEGImageReader.gotoImage(Unknown Source)
	at com.sun.imageio.plugins.jpeg.JPEGImageReader.readHeader(Unknown Source)
	at com.sun.imageio.plugins.jpeg.JPEGImageReader.readInternal(Unknown Source)
	at com.sun.imageio.plugins.jpeg.JPEGImageReader.read(Unknown Source)
	at javax.imageio.ImageReader.read(Unknown Source)

何か知らないけど、ImageIOだと読めなくてAWTだと読めるJPEGがあるようだ。やっぱ拡張子で見分けて別処理にするか。だせー。
→とりあえず直った。
バグトラッカー
http://sourceforge.jp/tracker/index.php?group_id=548&atid=2129
は追記みたいな事が遣りにくくて一覧表位にしか。まー一覧表で良いんだけど。
この日記にバグ毎にタグをつけるのも無駄っぽいんで、課題に対するメモなんかは、あめぞうとか2chタイプの掲示板形式が良いのかもしれない。バグ毎にスレッド立てるという。何か新しくなると上に浮かんでくるし。
バグに関してはこういう風に日記に書くと結構すぐ解決したり。
会社でもしばしば判らん時に仕方ないから「まだ原因不明ですごめんなさい只今こういう観点で調査中でその調査終了予定は何日後を見込んでおり結果とそれを受けての方針は調査終了後別途ご報告いたします」みたいな文書の用意をしていると色々思いついたりするので整理は有効。

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神狩り (ハルキ文庫)

神狩り (ハルキ文庫)

山田正紀は宝石泥棒最強説だが…
1.まずはあらすじを書く
エスパイ (角川文庫 緑 308-14)」と「果しなき流れの果に (1966年) (日本SFシリーズ)」を足して5で割ったような感じ。
起こった事自体は、古代文字解読してたらお宝と勘違いしたCIAに監禁された。電波入った爺さんが心臓麻痺で死んだ、爺さんを慕っていた飲んだくれ女が自殺した、マル研学生と機動隊が戦ってる大学に潜り込んだら流れ弾に当たって相棒が死んだ、とあんまり神様っぽくない。
2. とりあえず気に入った設定を挙げる
「十三重に入り組んだ関係代名詞と二つの論理記号のみの文字」。なんだかよく分からんけど格好良い。
3. ついでに気に入った場面も挙げておく
「石室の壁に書かれた古代文字は人間の論理では無い」ときて、「さては宇宙人!?」じゃなくて「神の世界だ!」
4. そして気に入ったキャラへの愛を語る
理亜はビッチ。
5. ここでイラストについて一言
点描渋い。
6. ちょいと今後の展開を予想してみる
火星に行くんじゃなかろうか。
7. 最後は小粋なジョークで締める

武術のと言われる亀仙人より強い天津飯でも歯が立たないドラムを瞬殺した悟空が8年修行して、同じ位の強さのピッコロさんと二人がかりでやっと倒したラディッツに匹敵する戦闘力を持つ栽培マンをあっさり倒した天津飯・ピッコロ等が束になっても敵わないナッパを悠々倒した悟空の2倍以上強いベジータがかなりパワーアップしても全く相手にならない強さのリクームを一撃で倒した悟空が更にパワーアップしても、それを半分の力で殺せるフリーザをあっという間にバラバラにして消した未来のトランクスでさえ仲間と束になっても敵わない人造人間17・18号に匹敵する強さを持った神コロ様でも敵わない程に生体エネルギーを吸って強くなったセルと互角の16号を大きく越える17号吸収態セルを子供扱い出来る精神と時の部屋パワーアップ後のベジータと随分差がある悟空でも勝てない完全体セルを一方的に痛めつけることが出来るブチ切れ悟飯をも越えたベジータが命を賭けても倒せなかった魔人ブウが更に凶悪になったブウと互角以上の戦いをしたゴテンクスよりも強くなった悟飯でも全く歯が立たないゴテンクス&ピッコロ吸収ブウが更に悟飯を吸収して強化しても全く歯が立たないベジット



つかこのフォーマットはどうも書き難い気がするな。

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最終回。面白くないけどついつい見てしまった…。
1.まずはあらすじを書く
 超能力少女とお供の少年が、秘密結社に監禁される→脱走する→また捕まって監禁される→脱走する→また(略)を繰り返してる内に秘密結社内部でも内輪揉めが始まったりするけど、突如、宇宙大怪獣が地球に迫ってきてそれどころじゃなくなった。が、宇宙怪獣は実は話の判るいい小母さんで、30分ほど地球上空に留まった後、宇宙の彼方に去っていった。
2. とりあえず気に入った設定を挙げる
 普段は普通のツンデレ男がゾイドに変身して少年が乗り込んで操縦して戦うって辺りが常軌を逸してる。
3. ついでに気に入った場面も挙げておく
 CM前は宇宙空間に浮かぶ怪獣軍団60億に突撃しそうな雰囲気だった面々が、CM後はいつの間にか日本の街に集って戦っていた辺り。
 抗タナトス因子を云々とか言って生身で宇宙を飛んでいた教授。そして特攻するも何の効果も無かった辺り。
4. そして気に入ったキャラへの愛を語る
 何故かグレて三下悪役っぽくなった後、更生した白カズキの好青年っぷりがキモい。
5. ここでイラストについて一言
 乳でか!
6. ちょいと今後の展開を予想してみる
 いや最終回だし。つかギオは何処行ったん?トアってたしかタナトスと合体しないと死ぬって話だった筈じゃ…。
7. 最後は小粋なジョークで締める
 そういえばヒロインが最後までパンチラしなかったような。

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SourceForge.jpCVSSSH周りの設定がわかんねから。




それはさておき、久々にバグトラッカー位は使うとするか。ただSourceForge.jpのってBug, Support Requests, Patches, Feature Requestsに分けて扱うのが面倒。いいや、全部バグに書こう。

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よつのは 第1巻 [DVD]

よつのは 第1巻 [DVD]

元ゲームは知らんけど、この手の萌えアニメは常に最新式の標準型を摂取しておかないと勘が鈍る(何の勘?)からなー。先週も木曜が休日だったので夜中にやってるマクロス*1を何となく見て「やっぱ平野ミリアは可愛いのぉ」とかうっかり思ってしまってこりゃいかん。ちょっと油断するとすぐ感性が80年代に戻ってしまう。
あ、そうそう、感想を15分で書く7つの方法 を実践するんだっけ。
1.まずはあらすじを書く

人気PCゲームソフト『よつのは』が待望のOVA化!家族同然に育った幼なじみたちが離ればなれになってから3年が過ぎた夏の日。今は廃園となって荒れ果てたその学園で彼らは再会することに。しかし、別れの日に埋めたタイムカプセルは何者かによって隠されていた。彼らはタイムカプセルを探し歩く。それはまるでかつての自分たちを探すように…。

http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000ZNENW8/nekoramainjp-22/

Amazonから引用。
2. とりあえず気に入った設定を挙げる
たった三年で掘り返すタイムカプセルがあるものか、はともかくとして、廃校に泊まって宝探しって超面白そう!私もやりたい!しかも周りは美少女ばかり!いやしかし実際はこういうのは男同士で行った方が面白いと思う。ちなみにフィクションだと殺人鬼の餌食になりかねない超危険行為だ。名探偵の孫とか近所に旅行に来てたら死亡フラグ
3. ついでに気に入った場面も挙げておく
冒頭の住宅街の背景が妙に緻密でそこだけ浮いてて印象に残った。
4. そして気に入ったキャラへの愛を語る
全員3年前バージョンの方が可愛いと思う。柚ねぇの髪型は標準形っぽいので真似して会得したい。
5. ここでイラストについて一言

↑こいつの赤紫の制服(通ってる高校の制服なんだって!)だけ浮いてて魔法少女かと思った。宇宙怪獣と戦うロボットパイロットって趣もちょっとある。絵柄については冒頭に述べた通り如何にも今風のギャルゲーアニメって感じで真に結構。
6. ちょいと今後の展開を予想してみる
1人、また1人、とあの怪しい教師に惨殺される惨劇の一夜にはなりそうもないので、きっとメンバーの1人位は実は既に死亡しており当日現れたのは亡霊だったと後で分かる杉村顕道っぽい話に違いない。廃校での言動だけ見るとロリが怪しいけど、作品冒頭がロリ視点だったからちょっと無理か。
7. 最後は小粋なジョークで締める
全年齢版とは言え、エロゲー原作のOVAなのにパンチラすらしないのはいかがなものか。

*1:エキセドルが小人化してマクロスに来る話。つまり次回が最終回。ミサイルと爆煙が凄いんだよね。いや最終回の後にも後日談が長々と放送されたけど。

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最終回、というか最終巻。近年のアニメは面白くてもすぐ最終回になってしまって悲しい。まーつまらなくてもすぐ終わるけど。
つかTV放映当時はあまり人気がなかったらしいなー。面白いのに。宇宙空間での超遠距離戦闘というかここまで徹底的に索敵の如何で勝敗が決するSF戦闘アニメは他に無いよ。多分*1。最後の脱出シャトルでも、主人公含む幹部達はファーストクラスっぽい窓付きのシートで涙をホロリ、エンジンの辺りでいつも何やら修理してた配管工っぽい連中は薄暗い壁に直付けられたベンチシートに一列に並んで座って安全バーに掴まってむぐぐーって押し黙ってる辺りも渋い(渋いのか?)。
やはりシノンさんがていうか誰一人として最後までパンチラしなかったのが敗因なのか。

*1:大概、敵母艦が肉眼で見える位まで大接近した後に、何故か人型をしてる航続距離短げな艦載機を飛ばして勝負する。そして艦載機のパイロットは敵母艦を放置して敵艦載機を襲うのに夢中。銀英伝?あれ、敵の位置が無茶苦茶不自然に把握できまくり。

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ffmpeg -i uma.swf -r 4 -vcodec wmv1 uma.avi

で変換すると。uma.swf中の画像をすべて固定で毎秒4枚として扱ったuma.aviを作成するのであまり使えない。SWF中では1秒の絵も10秒の絵もAVIでは1/4秒として扱われる。
codecにはmpeg4など指定するとWindows 2000WMP9で表示できないのでwmv1が良い。
連番ファイルを食わせれば解決なのかも知れないが、トンでもない数になって破綻しそう。Windowsの最大ファイル数はいくつだっけな。
FAT32,NTFSでは制限はないのか。よしよし。
しかし数万回ln.exeを子プロセス起動するのか…ぬぅ。まぁまさか本当にファイルコピーする訳にも行かないから仕方ないか。
これは後回しだな。

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opengl

使用目的: OpenGL ベースのパイプラインを有効にして、ハードウェアの高速化を図ります。
導入されたシステム: J2SE 5.0 Beta 1 (Solaris/Linux)、J2SE 5.0 Beta 2 (Microsoft Windows)
デフォルト値:false
使用方法:OpenGL ベースのパイプラインを通知なしで有効にするには、このプロパティーを true に設定します。

OpenGL ベースのパイプラインが特定のスクリーンに対して正常に初期化されたかどうかに関する、コンソールへの詳細な出力を行うには、大文字の「T」を使用して、このプロパティーを True に設定します。

Java 2D 用の OpenGL ベースのパイプラインは、Solaris/Linux プラットフォームの J2SE 5.0 Beta 1 と Microsoft Windows プラットフォームの J2SE 5.0 Beta 2 に導入されました。現時点では、このパイプラインはデフォルトで無効になっています。このパイプラインにより、テキスト、イメージ、ライン、塗りつぶしのプリミティブなどの単純な描画操作だけでなく、複雑な変換、ペイント、合成およびクリッピングなどの操作にもハードウェアの高速化が適用されます。

関連情報Java 2 Platform Standard Edition 5.0 の Java 2D の新機能のOpenGLに関する節。

http://java.sun.com/javase/ja/6/docs/ja/technotes/guides/2d/flags.html#opengl

を付けて起動したら速くなるかも!?と思って、これの自前画像エディタを試したら逆にものすごく遅くなった上に、変なゴミがでまくり。駄目だこりゃ。まぁどうせRADEON 9250がいかんのだろう。

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