玄武、百虎、朱雀、青龍を日本家屋のしかるべき位置に風水的にいい感じに配置すると、キリスト教の天使が召還されるというからこれもまた、絶対衝撃に負けず劣らず油断ならない…。
2009年01月
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お互い顔見知りの先生と生徒なので余り戦いたく無い訳で…それでも殴り合いながらこのやりとり
「あたし、先生とは戦いたくないんです!だけど!負けるわけにも行かないじゃないですか」
「それは私も同じ。伊勢志摩さんには、お母さんにもお世話になってるし。でも、仕方ない事もあるのよ!
…もう昼休みも終わるわ…今日は、職員会議もあるし。続きは明日にしましょう」
さすがはふじもとよしたか監督作。再戦の化学式コンボ攻撃も大変馬鹿馬鹿しく、先生の吐血も凄い勢いでやっとエンジンが掛かってきたようだ。
ただ、1巻と違ってオーディオコメンタリーが無いのが残念。アレが面白かったのに。
どこまでが豪華声優同人ソフトか
昨日の自分の記事を書いてから、そうだ、有名豪華声優出演の同人ソフト紹介ページを作れば、声優ファンは金遣いが荒いと聞くし、ガッポガッポ儲かるんじゃね?と思い、雨の休日だし早速作ってみたところ、まきいづみと吉川華生ばっかりに…。
うーむ…豪華かな?
堀江由衣出演作とか、田村ゆかり出演作とかだと、文句無くゴージャスな感じがするけど、まきいづみだとどうなんだろう、みたいな。後藤邑子と友永朱音の間あたりにゴージャス感の谷があるような気がする。
またサークルもソフトの方は企業になってきてて、たとえば Lilith / Pixy作品に緒田マリが出演してるからって「やぁ、豪華な声優が出てる同人ソフトだなぁ」と思うか?と言うと、いやそれエロゲメーカーの商品にエロゲ声優が出演してるという只の通常業務だから、美少女深夜アニメ見てたら野川さくらが出てた、みたいなもので。
という訳で際限が無いので適当なところで切る訳だが、今日数えたら同人ゲームにDLSite.comにある分だけでも300本近く出ているジオン驚異の同人ゲームクィーン・長瀬ゆずはをどうしよう?と思った。が、はてなキーワードにもなってないし300本も有るとゴージャスじゃない上表示に困るので止めとく。
という訳で想像以上に同人ゲームと商用エロゲーの垣根は低い事をキャストからも実感。
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プログラミング・テクニックなど業務アプリケーションの品質確保に役立つ良書は比較的多く出版されている半面、意外にも(略)システム基盤について体系的かつ網羅的に解説した書籍や情報が少ない
とあるが全くだ。書かれてる事は今時当たり前と言えばそれまでだけど*1、しかし広く何から何まで凄く良く纏まっていて、TIPSも(知らないと)よく起きる割に深刻な奴を厳選した感じの名著なので、およそJavaとWEBサーバ使ってる人は必ず買って月に一度は読み返し、いや寧ろ職場で経費で購入し、読書会を開く為に敢えて業務時間を割くだけの価値はあるのだが、まだたった2刷な所を見ると何故か大ベストセラーにはなってないようだ…。きっとTERASOLUNAだのCosminexusとか言う変なのが付いてるからだな。これがWebLogicとかJBossあたりなら…
しかし想像して欲しい。お客さんのシステムがサービスインする初日。日中オンライン業務が終わって後は夜間バッチ、みたいな時間帯に客先で本日のミーティングとかあるじゃん?
何事も無く万事順調ならば同行する会社の偉い人も鼻高々で私なんか黙って小さくなって座って夏コミにどんなエロ同人出そうかと音姉の事でも考えていれば良いんだけど、大概は何件か不審な事象が発生してるじゃん?そのとき原因が(大概この時点では調査中だけど)
1.業務APのバグっぽい
と、
2.電文がロストしてるっぽい
じゃミーティングの空気が全然違うのは説明するまでも無いだろう(念の為書いておくと、2の方が100倍位お客さんの顔が怖い。1なんか誰か一人今晩徹夜して調べれば判ること多いし、業務APの問題と判ると寧ろほっとする位だ。)。
この本を読んで実践*2しておくと、2に陥る羽目になる確率が減るわけですよ。さらに、障害の切り分けも適切に出来るようになり、罪も無いAPサーバ等ミドルウェアの開発部門に無闇に緊急調査依頼メールや電話を掛けなくなる可能性もありこれは大変重要だ。
あと、この本は著者が日本人故、日本語で書かれており*3、図も日本企業で日常的によく使われているタイプなのでとても頭に入りやすいのも良い点だ。
という訳でまだ買ってない人は上のアフィリンクからAmazonへGO!
規模の割に豪華声優な同人ソフト
パレット操作な4色キャラの思い出
「「ゼビウス」の移植と言ったら「アルフォス」じゃないの? 」って記事で昔を懐かしむ。
そうそう、あれ以来パレットで背景と重ねるのは流行したよなー。重いスクロール処理を1プレーンで済ませられるし。「空間浮遊都市ゼノン」はワダチスクロールという技で8色スクロールをやっていたけどあれはキャラと重ならないし。
キャラ描画もDEにGVRAMのアドレス入れてLDI*4派とSPに入れてPUSH*2派が居たけど後者はスタックポインタをデータ転送に使うという邪道だったためPC-8801mkIISR以降、ゲームにBGMが必須状態になると割り込みとの兼ね合いで必然的に消えたのであった(精々画面クリアくらいか)。特にSR以降はALUによる3プレーン同時アクセスを生かす為にキャラデータをGVRAMの未表示領域に置いたりテキストで画面の上下を隠して置いたりと。ちなみにドラゴンスレイヤーって日本ファルコムのヒット作はそういう工夫が無く妙に素人臭いコーディング(PC-8801は(何故かインテルニーモニックの)逆アセンブラ内蔵なので解析に便利)だったっけ。
んで、そういうスクロール系とは別に私がパレット操作で印象に残ってるのは
スクウェアの「アルファ」って宇宙の孤児 (ハヤカワ文庫 SF 281)みたいなアドベンチャーゲーム。
パレット操作の何が良かったか、というと、まぁ↓を見て欲しい*1。
画面の大半を占めるヒロイン兼プレイヤーキャラのクリスだが、非常に肌色が多い。そしてパンツと手袋が赤、ブラがピンクと白、髪の毛がオレンジ、という露出狂の変質者。この格好でショッピングセンターで万引きしたり電車に無賃乗車したりする。ちなみに持ち歌は「たぬきの歌」だ。
当時のパソコンは8色しか出なかったので、肌色は白と黄色(と赤少々)、ピンクは白と赤、オレンジは赤と黄色、のピクセルを互い違いにいい感じに並べて表現してたんだけど、さて、ここでデフォルトだと白はRGB3プレーンをONにするところなんだけど、アルファはパレット機能で白と緑を入れ替えてる。緑はGプレーンしか使わない。
つまりクリスはその青い目玉を除き、その姿の大半が殆どRプレーンとGプレーンのみで描画されていて、Bプレーンは真っ黒。
黒というのはゼロ。ゼロなデータが沢山並ぶと大変圧縮が良く効き展開も速いので8bit機がFDDを読みながら
みたいなアニメも再生できた、とこういう訳だ。すげー。私だったら絶対思いつかないね。普通に白を使ってBプレーンも市松模様にしちゃうね。ちなみに何でパレット知ってるか?というと、PC-8801はN-BASICモードでリセットするとGVRAMがクリアされずに再起動するので以下略。
ちなみに、ゲーム自体は、私は毎回、やたらロボに捕まって
身包み剥されてしまい結局クリアできなかった…。
*1:FC2は画像ガード入れてるけど1度、本記事にアクセスすればブラウザのキャッシュに入って問題なし。
DLSite.com自身のエロ同人
DLSite.comのマスコットキャラ、ディルとエルを題材にしたエロ同人誌をDLSite.comに登録とはやるなぁ。感服した。私も絵が上手ければ美虎ちゃんとめろんちゃんと理沙たんのを作ってそれぞれ登録する所だが…。
明日のよいち!
長女が、まだロクにフラグ立てエピソードも無い内から暴力系独占欲全開キャラになってる…。
浮羽神風流道場が流行らないのは練習を木刀でやるからだな。というか、木刀で敵の服を切り裂いたり、木刀を振って旋風を起こして敵を吹き飛ばしたりって技を多用するので、どうもそもそも浮羽神風流というのは、竹刀を使う競技であるスポーツ剣道とも、真剣を使って戦う前提の示現流等とも違う、木刀を使う戦い自体に特化した別の剣術なのかも知れない。あくまで木刀。おそらく帯刀禁止令に対応するため明治以降に編み出された新剣術なのだろう。知らないけど。
それにしても葛根湯は全然効かないな。
風邪
喉の痛みは引いたけど熱が出てきた。
私の免疫機構が最後の掃討を行っているようなので支援の為もう寝る。
洟をかみ過ぎて鼻の皮が剥けて痛い時は[rakuten:awawa:626671:detail]の花雪肌保湿ジェルクリームが大変効くが高いので
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第1回初級ソフトウェア品質技術者資格試験受かってた
合格者は意外に少ないが、私の081-1-0155が含まれているので何ら問題なし。
同じ会場で受けた人が受かっているのを発見。
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